Catégorie : Actualités

Gears Redux: le mod colossal qui remet Gears of War à neuf

Le texte présente Gears Redux, un gigantesque mod pour la version PC originale de Gears of War. Après un portage en 2015 et l’édition Reloaded parue l’an dernier, ce projet vise à corriger des bugs, ajouter des contenus et restaurer des éléments manquants, afin de moderniser l’expérience tout en respectant le jeu d’origine.

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Metal Gear: la déclaration de guerre de Kojima au jeu vidéo

Sorti au Japon le 3 septembre 1998 sur PlayStation, Metal Gear Solid dépasse l’infiltration classique. Hideo Kojima y impose une vision d’auteur mêlant cinéma interactif et fable politique, bousculant les codes d’une industrie encore figée. Une œuvre manifeste qui redéfinit la narration et l’ambition du jeu vidéo.

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Mega Man revient avec Dual Override : 40 ans fêtés en 2027

En 2027, Mega Man revient dans Dual Override pour célébrer ses 40 ans. À la Gamescom 2026, nous avons interviewé Shinya Ikuta (réalisateur) ainsi que Shingo Izumi et Hiroyuki Minamitani (producteurs), qui partagent leur vision et répondent à nos questions sur cette nouvelle aventure du Blue Bomber.

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Arkham Asylum : le jeu qui a révolutionné les adaptations de comics

Sorti en 2009, Arkham Asylum a marqué un tournant pour les adaptations de comics. Rocksteady Studios y combine une atmosphère gothique soignée, une écriture maîtrisée et un gameplay précis, imposant une nouvelle référence pour le genre. Sans artifices inutiles, le jeu affiche une ambition claire et une exécution redoutable, posant les bases des futurs titres de super-héros.

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Mega Man revient: Dual Override modernise le défi sans concessions

Symbole de Capcom, Mega Man a cédé la place aux mastodontes comme Resident Evil et Monster Hunter. Huit ans après Mega Man 11, le Blue Bomber prépare son retour avec Mega Man Dual Override: quelques ajustements modernes, mais aucune concession sur la difficulté. Un come-back qui réaffirme l’ADN plateforme exigeant de la série tout en s’ouvrant aux attentes actuelles.

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Auto Modellista: quand Capcom s’essaie au bitume en 2002

Au début des années 2000, Capcom, surtout connu pour Resident Evil et Street Fighter, tente le genre de la course sur PS2. Avec Auto Modellista (2002), l’éditeur affronte l’hégémonie de Gran Turismo après l’anecdotique Mega Man Battle & Chase. Le projet illustre une période où le marché permettait encore de prendre des risques: un essai stylisé plus audacieux que réussi.

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